很多大聪明都说天罡地煞不是平民五开可以触碰的,然而我就不信邪,非得去尝试一下,结果不试不知道,一试吓一跳。下面说说这一个月来的感受吧!
第一,饥饿营销确实上头,也真是恶心。目前,百花村星盘基本上350到400人,天罡时间国境五步一个队伍,地煞我定了五个月光,切队长飞到那,基本前面已经有3个队伍了。像我一般六点半上到11点半基本一场不落,但平均下来,除了保底,一天也就杀到一个天罡或地煞。虽然杀到一些有难度的星,对我来讲,主要是五星地煞比较难,天罡除了天剑,基本没啥难度,天退、天机杀了四五次,都还比较轻松,没翻过车,多巴胺直接拉满,但平均下来一周也就一次,其他更多时间是一种劳而不得的感觉。
第二,天地远远没有想象中遥不可及。特别是魂玉放出之后,就129来讲,兼顾日常和天地,8+5段的硬件足够了,甚至部分部位我只有七段甚至五段。比如我女儿村带的70级金刚怒目头,70级慈航链子也只有五段,套装也没有。当然,比那些低成本天地的大佬还差很多,不过梦幻这么多年了,我感觉上班党还是绝大多数,8+5应该不算难。当然,如果专职玩难度的话,8+5都不用。
第三,天地是一种普通人更容易收获游戏乐趣的方式。这个游戏,每个人获得乐趣的方式不同,有的是刷币子、有的是PK、有的是倒卖、有的是澳门旅客。就我这段时间感受而言,当我对琐碎、日复一日的日常任务感到无趣,特别是物品奖励大幅度被砍滞后,天地让我对这个游戏重新燃起乐趣,而且门槛不算特别高,不需要大量资金投入,也不需要你精于算计。以前不理解那些69 109无级别大佬,下了班就打天地,起点矛盾就皇宫,现在发现,天地真是一个不错的设计。
第四,兼顾天地和日常是你持久游戏、持久更新的动力。现在天地多难抢,应该都知道。所以日常为主,到点天地现在是我的常态。在保点卡基础上,有一些收入,对于你长久的玩下去很有裨益。以我为例,六点十分上线打个10w左右的血防符,除了天地到八点前,就是爬地宫、蹲蹲夜叉和场景补灵气,我主要是神器副本抓鬼这些日常。说起来,129能刷的其实不多,特别效率上去之后,真有点不够刷。八点天降,基本边蹲天地边天降可以七轮,全程自动,宝宝不配速,凌波变夜战卡、龙宫神木变蝴蝶卡,无法宝,手动可以到8轮吧。十点双龙,拿到票就双龙,不去十点半的天罡了,否则就天下识君等天罡,结束差不多就睡觉了。
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